Print this page

UKM SIGMA Gelar Workshop "Think, Write, Design" untuk Tingkatkan Kreativitas Mahasiswa

07 أيار 2026

Kegiatan Workshop Visual dan Kata dengan tema “Think, Write, Design: Level Up Your Creativity” telah dilaksanakan pada hari Sabtu, tanggal 25 April 2026, pukul 07.00 sampai dengan 15.00 WIB, bertempat di Gedung FTIK ruang R.4.11–R.4.12, Kampus 2 UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan. Kegiatan ini diselenggarakan oleh UKM SIGMA UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan melalui kolaborasi Divisi Kominfo dan Divisi P3A.

Workshop ini menghadirkan dua narasumber, yaitu Bapak Dicky Anggriawan Nugroho, M.Kom. selaku Dosen FTIK UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan sebagai pemateri pertama, serta Saudari Durrotul Hikmah Yuliangsih, S.Pd. selaku influencer dan Duta Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan sebagai pemateri kedua. Peserta kegiatan ini terdiri dari pengurus dan anggota UKM SIGMA UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan serta mahasiswa umum di lingkungan kampus tersebut.

Adapun tujuan dilaksanakannya kegiatan ini adalah untuk meningkatkan pemahaman peserta mengenai penulisan karya ilmiah yang baik dan benar, mengembangkan keterampilan desain grafis dan visual melalui pembelajaran teknik desain serta penguasaan software populer, serta menerapkan prinsip estetika dan komunikasi visual dalam pembuatan karya. Selain itu, kegiatan ini juga bertujuan untuk mendorong kreativitas mahasiswa melalui lomba editing desain grafis sebagai Rencana Tindak Lanjut (RTL), serta menumbuhkan budaya berkarya secara ilmiah dan kreatif di kalangan mahasiswa.

Sambutan dari Wakil Rektor III bidang Kemahasiswaan, Alumni, dan Kerja Sama UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan, Ibu Prof. Dr. Hj. Shinta Dewi Rismawati, M.H., menyampaikan bahwa desain bukan sekadar soal estetika, melainkan cara menyampaikan pesan secara visual agar dapat diterima dengan baik oleh audiens. Ia juga menekankan bahwa tujuan utama desain adalah menarik perhatian sekaligus menyampaikan informasi. Tanpa seni dan desain, komunikasi akan kehilangan daya visualnya. Hal tersebut sejalan dengan prinsip dalam karya tulis ilmiah yang menuntut penyampaian gagasan secara objektif, logis, sistematis, dan faktual. Oleh karena itu, baik desain grafis maupun penulisan ilmiah sama-sama membutuhkan keahlian, motivasi, serta metode yang tepat agar dapat menghasilkan karya yang berkualitas.

Pelatihan karya tulis ilmiah dipaparkan oleh Bapak Dicky Anggriawan Nugroho, M.Kom., dosen FTIK yang berpengalaman dalam bidang kepenulisan ilmiah. Dalam penyampaiannya, beliau menjelaskan bahwa karya tulis ilmiah merupakan tulisan yang dihasilkan dari penelitian atau pemikiran yang bersifat objektif, logis, sistematis, dan faktual.

Beliau juga memaparkan berbagai jenis karya tulis ilmiah, seperti makalah, artikel ilmiah atau jurnal, skripsi, tesis, dan laporan penelitian. Fokus utama materi diarahkan pada penulisan artikel ilmiah yang memiliki karakteristik padat, ringkas, fokus, dan ditujukan untuk publikasi. Struktur penulisannya menggunakan pola IMRaD yang terdiri atas Introduction, Methods, Results, dan Discussion. Pada bagian Introduction dijelaskan pentingnya penyusunan latar belakang menggunakan pola piramida terbalik, identifikasi masalah, literature review, gap analysis, hingga tujuan penelitian. Bagian Methods berisi prosedur penelitian secara rinci, sedangkan Results memuat hasil penelitian secara objektif menggunakan tabel atau grafik. Adapun bagian Discussion digunakan untuk menginterpretasikan hasil penelitian, membandingkannya dengan penelitian terdahulu, serta menjelaskan implikasi dan keterbatasan penelitian.

Sementara itu, pelatihan desain grafis dipandu oleh Durrotul Hikmah Yuliangsih, S.Pd., seorang influencer sekaligus Duta Perpustakaan UIN Gusdur 2024/2025 dan Duta Genre 2022 yang memiliki pengalaman dalam bidang konten kreatif dan komunikasi visual. Dalam materinya, beliau menjelaskan bahwa desain bukan sekadar persoalan estetika, melainkan media penyampaian pesan visual agar informasi dapat diterima dengan baik oleh audiens. Beliau memaparkan empat jenis poster utama, yaitu Poster Publik, Poster Infografis, Poster Ilustrasi, dan Poster Penelitian, lengkap dengan komposisi visual dan penggunaannya sesuai tema tertentu. Selain itu, dijelaskan pula pentingnya pemilihan warna dalam desain poster melalui penggunaan palet warna seperti Autumn, Spring, Summer, dan Winter yang disesuaikan dengan karakter tema. Referensi warna dapat diperoleh melalui website Color Hunt untuk membantu menciptakan desain yang lebih menarik dan komunikatif.

Kegiatan Workshop Visual & Kata yang bertema “Think, Write, Design: Level Up Your Creativity”, kedua pemateri menekankan bahwa desain grafis maupun karya tulis ilmiah sama-sama membutuhkan keahlian, motivasi, kreativitas, serta proses berpikir yang matang. Teknologi kecerdasan buatan (AI) dapat dimanfaatkan sebagai mitra kerja untuk membantu proses berkarya, namun tidak boleh menggantikan peran manusia sepenuhnya. Penggunaan AI secara etis dilakukan melalui empat tahap, yaitu penyusunan ide dan kerangka, pembuatan draf awal, verifikasi dan penyuntingan, serta finalisasi dan humanisasi karya. Dengan demikian, AI bukanlah pengganti kreativitas manusia, melainkan alat pendukung untuk mempercepat dan memperkuat proses berkarya sehingga menghasilkan karya yang tetap orisinal dan memiliki sentuhan personal dari penciptanya.

We use cookies to improve our website. Cookies used for the essential operation of this site have already been set. For more information visit our Cookie policy. I accept cookies from this site. Agree